720: 名無しさん 2017/02/03(金) 00:54:02.70 ID:Yy2GzXYH0
事前冥夜と海神出してる人はフレ切ったわ
最低限有利属性に合わせた範囲攻撃キャラなら邪魔になる事はない
ノーマルで出るキャラと機体でも、限界までレベル上げて属性があってれば切る程ではないな
■切るフレ例
・HR以下のキャラ・戦術機 :論外
・不利属性戦術機 :論外
・単騎能力アップ系キャラ :SSRでもいらね
・盾戦術機 :ほかにいくらでも出す奴あるだろ
・海神 :足遅すぎの粗大ごみ
■切る程じゃないけど微妙なフレ例
ライフル系戦術機 :使えるシチュが限られるのでフレ枠ではいらない子
有利でも不利でもない戦術機 :P2等のバランスブレイカー以外では基本いらない子
:最近のアプデで被ダメージの影響が大きくなったので属性合わせはほぼ必須
■上から順に選ばれやすいフレ
火力範囲攻撃キャラ :オールマイティいつでもどこでも使える
火力集中攻撃キャラ :ボスが固い・雑魚少数のイベント中は範囲より需要高
全体攻撃UPキャラ :邪魔にはならないが持ってる人は不要なので火力より選ばれにくい
回復キャラ :邪魔にはならないが持ってる人は不要&敵が弱いと不要なので火力より選ばれにくい
デバフキャラ :邪魔にはならないが持ってる人は不要&必要な敵が限られるので需要少
最低限有利属性に合わせた範囲攻撃キャラなら邪魔になる事はない
ノーマルで出るキャラと機体でも、限界までレベル上げて属性があってれば切る程ではないな
■切るフレ例
・HR以下のキャラ・戦術機 :論外
・不利属性戦術機 :論外
・単騎能力アップ系キャラ :SSRでもいらね
・盾戦術機 :ほかにいくらでも出す奴あるだろ
・海神 :足遅すぎの粗大ごみ
■切る程じゃないけど微妙なフレ例
ライフル系戦術機 :使えるシチュが限られるのでフレ枠ではいらない子
有利でも不利でもない戦術機 :P2等のバランスブレイカー以外では基本いらない子
:最近のアプデで被ダメージの影響が大きくなったので属性合わせはほぼ必須
■上から順に選ばれやすいフレ
火力範囲攻撃キャラ :オールマイティいつでもどこでも使える
火力集中攻撃キャラ :ボスが固い・雑魚少数のイベント中は範囲より需要高
全体攻撃UPキャラ :邪魔にはならないが持ってる人は不要なので火力より選ばれにくい
回復キャラ :邪魔にはならないが持ってる人は不要&敵が弱いと不要なので火力より選ばれにくい
デバフキャラ :邪魔にはならないが持ってる人は不要&必要な敵が限られるので需要少
756: 名無しさん 2017/02/03(金) 05:11:55.30 ID:q28z/lhR0
>>720
どのゲームのスレにもこういうやついるよなw
○○にしないと切るぞー、次変えてなかったら切るわ、切られて後悔しても遅いからな
とか、ウダウダ言ってねーで黙って切れや
どのゲームのスレにもこういうやついるよなw
○○にしないと切るぞー、次変えてなかったら切るわ、切られて後悔しても遅いからな
とか、ウダウダ言ってねーで黙って切れや
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